A beta da Build 41 foi aberta para os jogadores ontem, Adicionando Animaçoes novas e muito mais.
Como fazer para jogar a Build 41?
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O que foi adicionado?
* Novos estilos de jogo: Builder, Brawler e Survivor
* Zeds mais mortais, equilíbrio de jogabilidade de 'Survivor' (Survival) - o jogador pode ser arrastado pela horda.
* Novas habilidades de sobreviventes: sentar, esgueirar-se, correndo,Lootiando, recarregando, escalando, pulando cercas, Tropeçando e muito mais.
* Novo combate, novas armas, novo equilíbrio de dificuldade.
* Criação de novos personagens - muitas opções diferentes de roupas, tanto na criação quanto na descoberta no mundo, como em saques ou zumbis.
* Novo comportamento dos zumbis: banqueteando-se de cadáveres recentes, pendendo contra paredes, caindo sobre cercas etc.
* Sistema sanguíneo que ensanguentará progressivamente corpos e roupas de sobreviventes e zumbis.
* Novo sistema de lesões - movimento e combate visivelmente prejudicados quando feridos. Lacerações agora são possíveis, um estado de lesão que fica entre mordidas e arranhões.
* Tiro melhorado: contorno de mira verde / vermelho, novas armas, estantes e recargas aprimoradas, aumento da quantidade de armas.
* Zombie Death Scenes - zumbis descobertos nas situações em que as pessoas morreram. Reuniões de oração, festas esportivas, zeds sobreviventes usando mochilas, etc.
* Tipo / vestuário e inventários de zumbis situacionais - policiais na delegacia, bombeiros em prédios queimados, chefes em cozinhas de restaurantes, noivos em uma cerimônia de casamento na igreja etc.
* Proteção de roupas: roupas diferentes oferecem diferentes níveis de proteção contra ataques de zumbis.
* Roupas visivelmente rasgadas e danificadas.
* Novo sistema de visão em corte estilo Sims.
* Melhorias no manuseio de veículos, redimensionamentos e ajustes de aparência.
* Trilha sonora atualizada, remasterizada e aprimorada com o tema Kentucky. Música original ainda em rotação e também acessível através das opções de jogo.
* Novo SFX: armamento, zumbis gemem etc.
* Novos visuais aquáticos - incluindo a direção visível do fluxo.
* Novo sistema de poças durante fortes chuvas.
* Vidro quebrado e ferimentos relacionados.
* As portas da garagem podem ser abertas / fechadas e sacudidas quando atingidas.
* Novos mapas de desafio: Film Set e Kingsmouth Vacation Island
* Manequins da loja 3D - pode ser vestido da maneira que quiser
* Máquinas de lavar e secar roupa de trabalho
* Economia no servidor: MP salva o sistema agora em um banco de dados no servidor. Off-line SP-side, também significa que não haverá mais carros perdidos por falta de energia na Irlanda.
* Novo cursor do jogo
* Novo som de aumento de nível e sistema de nivelamento aprimorado.
* Cursor de mira isométrica fraco que mostra onde você mira
* Novo sistema de saque e saque de itens: casas e lojas agora têm itens nos recipientes que você esperaria da vida real - e não em uma confusão.
* Duas camadas de prioridade de pilhagem - permitindo uma pilhagem 'realista' mais realista entre os itens de jogo mais valiosos.
* muitas correções gerais, incluindo correção para: carros flutuantes, problemas agrícolas, alarmes inaudíveis de casas, arbustos de erosão bloqueando veículos, sobreviventes dessensibilizados sendo apanhados por esteiras e muito mais.
* Mochilas visíveis!
Essas sao algumas das coisas que foram adicionadas ao jogo!
#DexterQz - 15/10/2019
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