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Build 41 - IWBUMS

Zomboid Brasil

A beta da Build 41 foi aberta para os jogadores ontem, Adicionando Animaçoes novas e muito mais.


Como fazer para jogar a Build 41?




O que foi adicionado?


* Novos estilos de jogo: Builder, Brawler e Survivor


* Zeds mais mortais, equilíbrio de jogabilidade de 'Survivor' (Survival) - o jogador pode ser arrastado pela horda.


* Novas habilidades de sobreviventes: sentar, esgueirar-se, correndo,Lootiando, recarregando, escalando, pulando cercas, Tropeçando e muito mais.


* Novo combate, novas armas, novo equilíbrio de dificuldade.


* Criação de novos personagens - muitas opções diferentes de roupas, tanto na criação quanto na descoberta no mundo, como em saques ou zumbis.


* Novo comportamento dos zumbis: banqueteando-se de cadáveres recentes, pendendo contra paredes, caindo sobre cercas etc.


* Sistema sanguíneo que ensanguentará progressivamente corpos e roupas de sobreviventes e zumbis.


* Novo sistema de lesões - movimento e combate visivelmente prejudicados quando feridos. Lacerações agora são possíveis, um estado de lesão que fica entre mordidas e arranhões.


* Tiro melhorado: contorno de mira verde / vermelho, novas armas, estantes e recargas aprimoradas, aumento da quantidade de armas.


* Zombie Death Scenes - zumbis descobertos nas situações em que as pessoas morreram. Reuniões de oração, festas esportivas, zeds sobreviventes usando mochilas, etc.


* Tipo / vestuário e inventários de zumbis situacionais - policiais na delegacia, bombeiros em prédios queimados, chefes em cozinhas de restaurantes, noivos em uma cerimônia de casamento na igreja etc.


* Proteção de roupas: roupas diferentes oferecem diferentes níveis de proteção contra ataques de zumbis.


* Roupas visivelmente rasgadas e danificadas.


* Novo sistema de visão em corte estilo Sims.


* Melhorias no manuseio de veículos, redimensionamentos e ajustes de aparência.


* Trilha sonora atualizada, remasterizada e aprimorada com o tema Kentucky. Música original ainda em rotação e também acessível através das opções de jogo.


* Novo SFX: armamento, zumbis gemem etc.


* Novos visuais aquáticos - incluindo a direção visível do fluxo.


* Novo sistema de poças durante fortes chuvas.


* Vidro quebrado e ferimentos relacionados.


* As portas da garagem podem ser abertas / fechadas e sacudidas quando atingidas.


* Novos mapas de desafio: Film Set e Kingsmouth Vacation Island


* Manequins da loja 3D - pode ser vestido da maneira que quiser


* Máquinas de lavar e secar roupa de trabalho


* Economia no servidor: MP salva o sistema agora em um banco de dados no servidor. Off-line SP-side, também significa que não haverá mais carros perdidos por falta de energia na Irlanda.


* Novo cursor do jogo


* Novo som de aumento de nível e sistema de nivelamento aprimorado.


* Cursor de mira isométrica fraco que mostra onde você mira


* Novo sistema de saque e saque de itens: casas e lojas agora têm itens nos recipientes que você esperaria da vida real - e não em uma confusão.


* Duas camadas de prioridade de pilhagem - permitindo uma pilhagem 'realista' mais realista entre os itens de jogo mais valiosos.


* muitas correções gerais, incluindo correção para: carros flutuantes, problemas agrícolas, alarmes inaudíveis de casas, arbustos de erosão bloqueando veículos, sobreviventes dessensibilizados sendo apanhados por esteiras e muito mais.


* Mochilas visíveis!


Essas sao algumas das coisas que foram adicionadas ao jogo!

#DexterQz - 15/10/2019

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